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孔雀知识大讲堂之OGEngine游戏引擎及云计算答疑
阅读量:6281 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1028 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

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    11月27号由孔雀机构协同Ucloud在科兴科学园举行的游戏引擎及云知识解答讲堂会议,会场吸引众多游戏开发者和对云服务感兴趣的同行朋友,会场氛围轻松而舒适,大家踊跃发言,互相交流。而作为 Uclound长期深度合作的伙伴:OGEngine则在会场给大家介绍游戏开发引擎以及OGEngine平台服务支持。

 

    会议的开场由孔雀机构的宣讲人视频介绍孔雀机构以及孔雀学院。坐落于优良地理位置,孔雀机构作为创业孵化基地,通过提供创业者办公空间及商务中心配套,VC创投金融服务,教育培训会务服务,来打造一体化产业联盟。

 

 

随后,Ucloud的市场推广负责人用风趣幽默轻松语调向大家介绍Ucloud的业务,Ucloud秉着专注,服务,中立位宗旨,专注于基础云计算的产品研发与运维,为用户提供最专业的云计算资源、管理与服务,最大程度降低企业发展所需的IT基础架构技术、成本门槛。对于游戏开发商来说,尤其是创业团队来说,Ucloud提供的云服务能够大大降低人力和技术成本,更助于这些中小团队能在有利条件下迅速壮大。另外还有Ucloud的技术大牛向大家介绍了Ucloud的架构案例分享。会后,会场观众踊跃发言提问。

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   作为Uclound长期深度合作的伙伴,由会议演讲人OGEngine的VP龚文茂给大家介绍和分享游戏引擎相关知识以及介绍OGEngine以及OGEngine平台服务支持,而且他给大家带来好消息:OGEngine支持智能电视游戏开发。

 

OGEngine的一大特点是支持Java语言开发游戏,相比C++和C#语言,更多的开发者熟知Java语言,OGEngine正是迎合了众多开发者的需求。据龚文茂介绍,OGEngine作为一个支持跨平台Java语言开发的游戏引擎,提供完善开发工具,便于开发者快速上手开发游戏。龚文茂还向观众展示由OGEngine开发的丰富实例教程,游戏包括2048, Flappy Bird,微信飞机游戏的开发。另外,OGEngine作为开发者平台,为开发者提供一系列服务,包括代理发行,云服务,组件SDK,支付,云安全和云测试。

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OGEngine推出电视游戏开发服务更是当下热门讨论热点。想了解更多关于OGEngine电视游戏开发服务欢迎大家参加我们周六在深圳科技科学园举行的智能电视游戏峰会。

 

 

 

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报名链接:

 

http://t.cn/Rz7akpJ 

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转载于:https://my.oschina.net/orangegame/blog/350240

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